在森夏这边全情投入的情况下,一个有关工口绅士网游的故事,总算是被🏏🙂🇨整理出来了。

    这个企划案的名字,原本森夏是打算叫做叫做日在异世界,或者日在异界的,用英文来说,就是“f⚈🏛antasy_oy”,简称“fd”。

    其实如果可以的话,森夏是很想要将这个游戏叫做“日穿异界”什么的,但是很可惜,英文🆴并没有汉字这🆏样博大精深,所以并不成功。

    虽然森夏🕙想到了这个名字,但是这个名字🄢⚶并没有被采用。🕧

    “太普通了。”这是千佳的评价。

    “嗯……或许我们能有更好的选择🉗🇛?”这是老虚委☓⚨婉的建议。🜹🇁

    “我相信夏森老师一定会想到好🔆名字的,请不要自暴自弃。”这是在看到了森夏取名之后,为森夏打气的二代目老师。

    坑爹呢,这是!

    森夏几乎要掀桌了。

    明明是这么有趣的名字,为什么你们一个两个都这样看不🕧起啊!

    “日”这个词相当的有内涵好不好!

    ……好🖋👄🆗吧,虽然💪🔩这是一个好梗,🔆但是很可惜的是,别说是日本了,就算是现在某东方大国之中,知道这个梗的人也不多。

    好吧,到了最后,森夏这边也不得不承🍽认,自己的这个名字,还没有⚱🕌🈑了内涵的支持下,的确是有些🝮🎣lo。

    到🎱了最后,为整个游戏敲定名字的人,是二代目老师。

    “就叫🖋👄🆗美丽新世界吧!英文名是beauti🃼🝄🈪u1_o🀺d,如何?”

    美丽新世界的话,某东方大国的人,知道的更多的应该🀺是那篇名叫“brave_ne_od”的科幻,所以在使用英文名的时候,二代目老师使用的是beautiu1_od这个名词,简称则是b。

    比起“fantasy_od”🔆这个比较烂俗的名词而言,美丽的世界什么的,显然是更具有诗意和美好寓意的,在想不出更好名字的情况下⚡,大家☶一致认为这个名字是比较好的。

    所以到了最后,游戏的名字也被确认是“美丽新世界”,算是这个世界上第一款商业化的18网🂵络游戏了。

    在确定了基础之后,程序员就🈖♽🍹去继续写游戏的架构了,而策划这时候则开始给游戏确定数值等等,而脚本这个时候,则开始设计故事,大家有条不紊的开始了行动。

    虽然基础元素有了,但是这款游戏,并没有什么bg一类的东西,森夏也不准备做什么太过复杂的bg,毕竟🏅🗫,这个游戏要是真要认认真真做bg的话,那这庞大的世界,绝对能够让作曲家们全部疯掉。

    而若是整个故事的世界🙂🇦🚱采用了简单的bg,到哪里都是🀺千🕧篇一律的话,那就实在是蛋疼了。

    所以森🖋👄🆗夏这个时候想到🙂🇦🚱的方法,便就是🍽干脆不要bg!

    虽然不要bg,但是森夏对于剧本的要求却很高,☓⚨毕竟是18,文字果然才是最重要的。

    按照森夏的想📵🟌🛫法,每一个玩家在使用yoa选择项建立了自己的人物之后,都可以展开属于自己的独一无二的故事,这种🋣🛌故事,才是森夏最想看到的。