手游的话,公认的就是卡牌游戏了。

    收🁴🊄🍮集养成加上玩家熟悉的角色,各种ssr掏空玩家的钱包。

    可以说已经算是一个相当成熟的商业体系了,而玩家虽然嘴上🃯🛑🛫骂,但事实证明到时候玩家该掏钱的还是会掏钱,🗇🙟🋨前提是你别烂的太过分了。

    而除去移动端的手游,将平台转移到端游🎙👜上面,vr平台、pc平台最适合的是什🊽🕵么类型的游戏?

    毫无疑问,那就是格斗游戏了。

    关公战秦琼,🚭🖥各种ip角🈓♠🉳色对战ip角色,这绝对是能够满足玩家这方面新奇感的🊽🕵。

    而本身格斗游戏的特性,也能够将一个角色独立出来,直接将ip这个内容最大化的凸🄢⚶🕵显给玩家,这种方式尤其适合那些角色影响大过系列游戏的ip。

    例如大多数玩家了解🐋♼的并不是这个游戏的剧情、这个游戏的🇶世界观这些东西,而是单纯的了解这个游戏角色。

    甚至可⚠能有不少云玩家,甚至都🛺不知道这个角色到底出自哪个游戏,但他就🚘是知道这个角色叫什么,有什么技能,拥有什么武器。

    而这一类🕼🏁🗆的玩家其实还不少,并且这一类角色往往源于比较古老的游戏。

    毕竟在当🕼🏁🗆时画面还有游戏技术的发展并不出色的时候,该如何让玩家对游戏升起兴趣?

    那特色鲜🕼🏁🗆明的角色就是最适合的一件事🔇⚌🐃情🎙👜了。

    仔细的想一想,你就会发现往⚵🕭往源于过去的游戏,里面的角色都是个性鲜明,要么帅、要么冷酷,总有一个标志性的特点。

    而现代化的游戏里面,大多数的主角,更多则是偏向于写实,偏向于平凡,从🁗🅷性格以及故事而不是外貌来吸引玩家。

    因为在⚠现代化的游戏里面,能够发展的方向要更多了,完全可以通过各种各样的游戏细节来让玩家了解游戏中的角色。

    这就导致了一种情况,从视觉效果上面🔇⚌🐃,过去的游戏角色拥有着更高的知名度。

    因为他们本身的人设都是视觉系的效果,而这就很容☇☽易能够吸引到路人玩家。

    毕竟他们没🌴🃖有玩过游戏,喜欢一个🞨🖮角色,那就只能够先通过他们的颜,然后再慢慢了解人⛴🞣了。

    简单来说,那就是馋身子。

    收购了那么多经典游戏角色的使用权,再加上🄑这看起来还像是一个格斗游戏,这要是普通游戏厂商,那90的可能就是一次粉丝向的圈钱游戏了啊。

    能够将游戏🌴🃖角色稍微🐋♼还原一下,都是属于比较良心的了。

    但星云游戏的话,那就有一点不好说了。

    毕竟星云游戏还真不能够用常理去看待。

    之前《魔兽世界》作为orpg这🞨🖮种日落西山的题材,星云游戏还👉🆿🕖不☾🄿是直接将其给盘活了。